Цитата
Еще, по ощущениям глаз вурдалаке в режиме тьмы все так же отнимает 2% в сек вместо 1%, но опять же - ощущается так, может я и не прав.
там таймер с интервалом 0.5 сек:
Код
call UnitDamageTarget(sUp, a, GetUnitState(a, UNIT_STATE_MAX_LIFE) * .005, false, false, ATTACK_TYPE_CHAOS, DAMAGE_TYPE_UNIVERSAL, null)
call SetUnitState(a, UNIT_STATE_MANA, GetUnitState(a, UNIT_STATE_MANA) - GetUnitState(a, UNIT_STATE_MAX_MANA) * .005)
так что да, наверное ощущается